Npcs pro bulba
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Qui Ago 17, 2023 9:20 pm
Código:
[center][b][size=18]Nome[/size][/b]
[img]imagem[/img]

[b]Nome:[/b]
[b]Sexo:[/b]
[b]Classe/Ocupação:[/b]
[b]Religião:[/b]

[b]Onde Pode ser Encontrado:[/b]
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[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]


[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]


[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]


[center][b][u]__________[size=24]Mochila & Estratégia[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias[/i][/size]
[quote="Mochila"][i]Vazio...[/i][/quote][/center]

[center][b][u]__________[size=24]Pokémons[/size]__________[/u][/b]
[img]https://www.serebii.net/pokedex-sv/icon/xxx.png[/img]
[size=10][i](Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)[/i][/size][/center]

[quote][center][b]Este NPC apenas pode ser encontrado
[size=16][Requisito][/size][/b][/center][/quote]

[center][b][u]__________[size=24]Quests Recorrentes[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.[/i][/size][/center]

[center][b][u]__________[size=24]Quests de Facção[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua [u]Facção[/u]. Apenas podem ser concluídas uma vez.[/i][/size][/center]

[center][b][u]__________[size=24]Quest Única[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.[/i][/size][/center]

[b]Diário de Bordo:[/b]
[quote][list][*]-[/list][/quote]
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Qui Ago 17, 2023 9:33 pm
Nome
Npcs pro bulba Imagem

Nome:
Sexo:
Classe/Ocupação:
Religião:

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:


Descrição Psicológica:


História:


__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
Npcs pro bulba Xxx
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

Diário de Bordo:
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Última edição por Admin em Qua Ago 30, 2023 10:59 pm, editado 5 vez(es)
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Qui Ago 17, 2023 10:25 pm
Nome
Npcs pro bulba 29030ba4d21f69e4baedc00d620f60eb

Nome:
Sexo:Feminino
Classe/Ocupação:Treinadora Gijinka
Religião:Sigma

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:


Descrição Psicológica:


História:


__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
Npcs pro bulba Xxx
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
HEREGES:
Acreditando que já enfrentou o próprio Arceus, a mesma não aceita os alfas e por isso irá atacar qualquer treinador dessa facção que possua vinte de fama ou mais. Caso o membro vença a mesma ele ira ganhar dois pontos de facção, caso perca os alfas irão perder dois pontos.

__________Quests de Facção__________
Reencarnação de Kyogre:
A jovem acredita que em sua vida passada era um Kyogre e por causa disso ira ajudar todo os sigmas que são afiliados a ordem da água e mostrar para o mesmo um registro de um Kyogre na pokédex e fazer um texto de 400 linhas, irá dar duas sigma coins.
Caso o membro nunca tenha visto um Kyogre, mas sendo afiliado a ordem da água poderá conversar com a mesma sobre sua "vida passada" fazendo um texto de 800 linhas, ganhando por isso duas sigmas coins.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Qui Ago 17, 2023 10:58 pm
Nome
Npcs pro bulba Imagem

Nome:
Sexo:
Classe/Ocupação:
Religião:

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:


Descrição Psicológica:


História:


__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
Npcs pro bulba Xxx
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
A Jornada do Equilíbrio I

Oráculo Kael instrui os Treinadores a viajarem até o topo do monte lua, onde se diz que a aura dos lendários da terra e dos cristais está em desequilíbrio. Lá devera investigar e encontrar uma maneira de trazer equilíbrio às energias. No topo da montanha, os Treinadores encontrarão um enigma esculpido em pedra que precisa ser decifrado.
O item que buscas, na natureza, nasce.
Nos Centros Pokémon, ele traz vigor,
Energia pura, um presente do Criador.
Mas não o encontres nas prateleiras comuns,
Nas mãos de quem sofre, ele é compartilhado,
Vasculha a cidade, presta atenção aos sons,
O murmúrio das fontes, onde ela flui em tons.
Em meio a plantas e flores, ele pode repousar,
Uma dádiva líquida, difícil de ignorar..
Lá, encontrarás o que buscas, o item que encanta
A fraqueza da terra é do que ela é feita,
Por uma bagatela, uma cura refrescante.

Após resolver o enigma e entregar o item para o monge do local poderia prosseguir para a próxima missão, recebendo duas sigma coins como recompensa.


O Teste da Compaixão

Os lendários da terra e dos cristais sempre foram vistos como protetores dos fracos. Os Treinadores são enviados para uma vila remota na zona Oeste de Novus, onde conflitos locais têm aumentado. Eles devem resolver esses conflitos através de ações compassivas e mediadoras, mostrando que a harmonia é a verdadeira vontade dos lendário.
Para isso o membro terá que andar por cinco turno na zona Oeste de Novus e apartar uma discussão entre uma horde Bounsweet com um Steenee ou uma horde de Cherubi com um Cherrim os pokémons vindo na média da equipe do player.
Caso o membro resolva de forma pacifica ira ganhar 10 pontos para a facção.
Caso o membro resolva de forma não pacifica ira ganhar 5 pontos para a facção.
Após a conclusão ira liberar a missão III


A Prova da Coragem

A Caverna do Julgamento ou Dark Cave é um local temido onde, dizem as lendas, os lendários julgam a coragem dos mortais. Os Treinadores devem entrar na caverna e enfrentar uma série de desafios para provar sua coragem.
Lá poderá encontrar

O Ritual da Conexão

Para restaurar o equilíbrio das energias lendárias, os Treinadores devem completar um ritual ancestral no Templo da Devoção. Eles devem coletar itens específicos de locais sagrados e, ao mesmo tempo, recitar palavras de respeito e apreço pelos lendários. O sucesso do ritual simbolizará a conexão entre os humanos e os lendários.


O Julgamento dos Lendários

No auge das missões, os lendários aparecerão em uma visão coletiva para os Treinadores. Eles observarão as ações dos Treinadores ao longo das missões e julgarão se a fé e a dedicação desses humanos são genuínas. A natureza dos lendários será revelada, e sua decisão terá um impacto duradouro na região de Pokéterra.

Ao final das missões, os Treinadores terão a oportunidade de aprofundar a compreensão da relação entre humanos e lendários, e a religião de Pokéterra pode ser fortalecida ou transformada de maneiras inesperadas.

[/center]


__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Qui Ago 17, 2023 11:10 pm
Roy Clark
Npcs pro bulba Imagem

Nome:Roy Clark
Sexo:
Classe/Ocupação:Treinador - Imperium - Shaman - Magnata
Religião:

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:
Roy Clark é um homem alto e esguio, com uma presença intimidadora. Sua pele é pálida, quase como se tivesse passado muito tempo nas sombras. Seus olhos são de um azul intenso e frio, parecendo sondar constantemente o ambiente ao seu redor. Ele possui cabelos negros e desgrenhados, frequentemente cobertos por um boné preto. Sua roupa é composta por roupas escuras e largas, que o ajudam a se misturar às sombras.

Descrição Psicológica:
Roy Clark é alguém que vive nas bordas da sociedade, sempre atento a oportunidades para benefício próprio. Ele é astuto, calculista e possui uma mente afiada para estratégias. Sua personalidade é enigmática e difícil de se decifrar, já que ele raramente deixa transparecer suas verdadeiras intenções. Roy é mestre na arte da manipulação, capaz de ler as pessoas e explorar suas fraquezas para alcançar seus objetivos.

Ele não hesita em usar a violência quando necessário e tem uma atitude desapegada em relação à moral e ética. Seu passado tumultuado o tornou um indivíduo cínico e desconfiado, incapaz de confiar plenamente em qualquer pessoa. Apesar de sua natureza criminosa, Roy é extremamente cuidadoso e meticuloso em seus planos, sempre evitando deixar rastros óbvios de suas atividades ilegais.

História:
Roy Clark nasceu na agitada cidade de Viridian, onde cresceu em um ambiente de pobreza e desigualdade. Desde cedo, ele aprendeu que para sobreviver, era necessário ser esperto e implacável. À medida que crescia, ele se envolveu em pequenos delitos, até que suas habilidades de planejamento e execução o levaram para crimes mais sérios.

Em sua juventude, Roy se envolveu com um grupo de criminosos que realizavam roubos e golpes elaborados. Sua habilidade em lidar com situações tensas e sua astúcia fizeram dele uma figura valiosa para o grupo. No entanto, uma operação arriscada resultou na prisão de vários membros do grupo, incluindo Roy. Ele passou alguns anos atrás das grades, mas sua mente nunca parou de trabalhar.

Após ser libertado, Roy decidiu recomeçar longe das cidades, longe dos olhares das autoridades que ainda o vigiavam. Ele escolheu com a Dark cave sendo seu novo lar, aproveitando-se do clima tranquilo e sombrio da caverna, voltou as atividades criminosas discretamente. Roy rapidamente se estabeleceu como um elemento sombrio nos bastidores da Darkcave, dessa vez envolvido com o team Imperium, cuidando dos negócios de sua equipe naquele local.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:2x Revive
2x Super Potion
1x full heall

__________Pokémons__________
Npcs pro bulba Xxx
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
O Desafio do Campeão das Sombras

Rumores surgem sobre um treinador misterioso que desafia outros treinadores para batalhas noturnas, escondendo sua identidade nas sombras. A polícia acredita que ele pode estar usando táticas desleais e quer que os treinadores descubram quem é esse "Campeão das Sombras" e o impeçam de continuar suas batalhas injustas.
A batalha já começa com o totem invocação enevoada e junto dele o totem armadilha stealth rock.
Ao ser derrotado o rapaz ira oferecer um acordo além do dinheiro da batalha lhe entregará um totem da invocação enevoada ou do stealth rock, fugindo logo após.
Caso o membro o leve para a policia ira receber apenas 10 de fama local, sem dinheiro. Caso seja policial também ganha Npcs pro bulba 9602246183 police coins e Roy ira ficar indisponível por uma semana tempo real.

De Shaman para Shaman:
Apenas uma vez Roy ira trocar dez essências por oito aleatórias, porém o player ira perder doze essências, com o rapaz lhe roubado duas.

Jogo sujo, negócio limpo:
Roy apostara com você caso seja um magnata, ele ira apostar se você ganha ou perde a luta contra um pokémon selvagem que aparecer, porém assim que você começar o combate o safado ira fugir com seu dinheiro entrando nas sombras, a cada evento você terá 10% de chances de o encontrar, as chances são acumulativas e assim que o rapaz o ver ira deixar o valor que você apostou com um acréscimo de 70% do valor que ele deveria pagar.
As apostas podem ser de 100 a 1000 moedas, caso o membro saia da rota ira perder o dinheiro para sempre.

__________Quests de Facção__________
Caça ao Caçador de Pokémon

Um caçador de Pokémon ilegal está à solta, capturando espécies raras e protegidas para vendê-las no mercado negro. Com o mesmo não pediu a permissão do team Imperium Roy lhe pede ajuda para resolver com o mesmo. A missão é roubar os pokémons que ele já pegou e deter o caçador de uma vez por todas.
Recompensa Npcs pro bulba 34029971943 imperium coins e uma catching net.
O caçador ira usar os pokémons da oficial Jenny do dado dos lixos.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.



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Última edição por Admin em Qui Ago 24, 2023 9:13 pm, editado 3 vez(es)
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Qui Ago 17, 2023 11:11 pm
Um informante anônimo alertou a força policial de uma reunião suspeita da team imperium em uma área remota. Os treinadores recrutados como agentes disfarçados devem se infiltrar na reunião e coletar informações sobre os planos da equipe criminosa. Eles precisarão agir com cautela para não serem descobertos e, ao mesmo tempo, reunir evidências que possam ser usadas para desmantelar os planos da Team Imperium.

Missão 3: O Desaparecimento do Oficial Jenny

A Oficial Jenny mais respeitada da região desapareceu misteriosamente enquanto investigava um caso. Os treinadores são chamados para seguir as pistas que ela deixou para trás e descobrir o que aconteceu. A investigação os levará a cenários perigosos e a encontros com criminosos que tentarão impedir que a verdade seja revelada. Encontrar a Oficial Jenny e resolver o mistério será crucial para a segurança da cidade.

Missão 7: A Ameaça dos Pokémon Controlados

Relatos alarmantes começaram a surgir sobre Pokémon agindo de maneira estranha e hostil em uma cidade costeira. A polícia local suspeita que alguém esteja usando algum tipo de dispositivo para controlar os Pokémon e causar caos na região. Os treinadores são chamados para ajudar a investigar a fonte desses dispositivos, liberar os Pokémon controlados e descobrir quem está por trás dessa ameaça.

Missão 10: A Epidemia Misteriosa

Uma doença estranha começou a afetar os Pokémon em uma área rural. Os Pokémon estão ficando fracos e agindo de maneira anormal. A polícia suspeita de atividade criminosa, como envenenamento ou contaminação, e pede a ajuda dos treinadores para investigar a causa da epidemia. Os treinadores devem coletar amostras, entrevistar moradores e desvendar o mistério por trás dessa doença que ameaça os Pokémon.

Missão 12: O Enigma das Runas Pokémon/ pode ser algo ligado aos sigmas

Símbolos enigmáticos, conhecidos como Runas Pokémon, começaram a aparecer em locais importantes da região. Esses símbolos estão ligados a lendas antigas e poderes místicos. Os treinadores são recrutados para decifrar essas runas, compreender sua importância e proteger esses locais sagrados de ameaças que possam querer explorar esses poderes para fins escusos.

Missão 14: O Fantasma das Minas de Carvão

Há relatos de um fantasma assombrando as antigas minas de carvão de uma cidade. Os moradores estão assustados e a economia local está sofrendo com a interrupção das operações. A polícia precisa que os treinadores investiguem essa situação sobrenatural, descubram a origem do suposto fantasma e restaurem a paz na cidade.

Missão 15: A Disputa de Gangues Pokémon

Duas gangues de treinadores Pokémon rivais estão causando tumulto na cidade, disputando território e recursos. A situação está se tornando perigosa e ameaça a segurança pública. Os treinadores são convocados para mediar a disputa, restabelecer a paz e tentar encontrar soluções para resolver as tensões entre as gangues.

Missão 16: O Mistério da Estátua que Chora

Uma estátua antiga em uma praça central da cidade foi encontrada com lágrimas misteriosas escorrendo de seus olhos esculpidos. A polícia acredita que isso pode estar ligado a uma lenda local sobre um Pokémon lendário que protege a cidade. Os treinadores devem investigar essa ocorrência sobrenatural, descobrir sua conexão com a lenda e compreender por que a estátua chora.


Última edição por Admin em Qui Ago 24, 2023 9:38 pm, editado 3 vez(es)
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Qui Ago 17, 2023 11:22 pm
Missão 1: Assalto ao Viveiro Xanadu
Você é abordado por uma jovem ladra que precisa de sua ajuda para realizar um ousado assalto ao Viveiro Xanadu. Ela deseja roubar plantas curativas valiosas e precisa de um parceiro habilidoso para ajudá-la. Vocês devem planejar cuidadosamente o assalto, evitar a atenção da líder do viveiro, Florinda, e seu ajudante. O sucesso na missão depende de sua capacidade de trabalhar em equipe e de sua habilidade em passar despercebido. Mudar viveiro

Missão 11: O Desaparecimento Misterioso
Uma série de desaparecimentos de Pokémon está ocorrendo na região. A polícia está sobrecarregada, então eles recorrem a treinadores experientes para ajudar a investigar o caso. Os treinadores devem seguir pistas, coletar evidências e desvendar o mistério por trás dos desaparecimentos, enfrentando criminosos desconhecidos no processo.


Missão 13: O Contrabando de Pokémon
Rumores circulam sobre um esquema de contrabando de Pokémon raros e valiosos na região. Os treinadores são recrutados pela polícia para se infiltrar nas operações do contrabando, coletar evidências e prender os criminosos responsáveis. A missão envolve investigação, disfarce e batalhas estratégicas.

Missão 16: A Operação de Resgate do Pokémon Raro
Um Pokémon raro e lendário foi capturado por uma gangue criminosa e mantido em cativeiro. A polícia recruta treinadores para uma operação de resgate arriscada. Os treinadores devem invadir o esconderijo da gangue, enfrentar seus membros em batalhas e libertar o Pokémon antes que seja tarde demais.

Missão 19: O Julgamento da Gangue
Uma gangue criminosa é finalmente levada a julgamento, mas eles ameaçam escapar da justiça usando subornos e influência. Os treinadores são chamados para testemunhar contra a gangue, fornecendo provas e depoimentos que podem ajudar a garantir a condenação dos criminosos.

[20:12, 23/08/2023] Claiton Gress: Npc sobre o latinos e latias
[08:18, 24/08/2023] Claiton Gress: Apha dizendo q não e pro lugar existir
[08:18, 24/08/2023] Claiton Gress: Dois gijinka casal
[08:18, 24/08/2023] Claiton Gress: Um sacerdote
[08:18, 24/08/2023] Claiton Gress: Um bandido querendo saber onde eles tão e os roubar
[11:44, 24/08/2023] Claiton Gress: Limpeza do templo
[11:45, 24/08/2023] Claiton Gress: Moedas pra trocar de facção
[11:45, 24/08/2023] Claiton Gress: Tirando a sorte
[11:46, 24/08/2023] Claiton Gress: Muito azar sua próxima batalha da metade da XP e não tem chance de ser shiny se for pokemon, azar metade da XP, sorte sua próxima batalha da o dobro de XP, muita sorte da o dobro de XP ou vc pode usar um pokeradar
[11:54, 24/08/2023] Claiton Gress: Amuleto do amor corta pela metade o daycare
[11:54, 24/08/2023] Claiton Gress: Estudos da um ponto a mais no treino
[11:58, 24/08/2023] Claiton Gress: Riqueza seu próximo item finder irá ter uma PV a mais
[11:59, 24/08/2023] Claiton Gress: Sorte poderá usar um pokeradar ou algo no cassino

Npc quer limpar as aguas da cidade e ver um suicune

Npc acredita ter um mew na floresta de santalune e pede um passeio com o membro

Alfa e criminoso que bate em quem não é alfa e tem lendário, baseado em fama



Última edição por Admin em Qui Ago 24, 2023 11:00 pm, editado 3 vez(es)
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Qui Ago 17, 2023 11:30 pm
Missão 3: A Lenda do Mar Profundo
Uma antiga lenda fala de um templo subaquático onde Kyogre repousa. Os treinadores são chamados para explorar as profundezas do oceano, encontrar o templo e desvendar os segredos por trás da lenda. Eles devem enfrentar desafios aquáticos, resolver quebra-cabeças subaquáticos e descobrir a verdade sobre Kyogre.

Missão 5: A Busca por Relíquias Marítimas
Rumores circulam sobre artefatos místicos relacionados a Kyogre escondidos em regiões subaquáticas. Os treinadores são recrutados por pesquisadores para mergulhar nas profundezas do oceano, enfrentar desafios marítimos e encontrar essas relíquias antes que caiam nas mãos erradas.

Missão 6: A Canção de Kyogre
Uma melodia misteriosa começa a ecoar pelas cidades costeiras, causando estranhos fenômenos aquáticos. Os treinadores devem investigar a origem da melodia, descobrir sua conexão com Kyogre e encontrar uma maneira de silenciá-la antes que cause mais caos. Mudar ppara algo como sereias

Missão 10: A Celebração de Kyogre
Após resolverem os mistérios e desafios relacionados a Kyogre, os treinadores são convidados a participar de uma celebração para honrar o lendário Pokémon. O evento inclui desfiles aquáticos, concursos temáticos e um espetáculo de águas que destaca a importância de Kyogre para a região.

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Qui Ago 17, 2023 11:32 pm
Missão 1: A Disrupção da Harmonia Natural
Rumores circulam sobre uma série de eventos estranhos que estão perturbando a harmonia da natureza em uma determinada região. Os treinadores são chamados pela Ordem da Natureza para investigar a causa dessas perturbações e restaurar o equilíbrio. Eles devem enfrentar desafios naturais, purificar áreas poluídas e desvendar a fonte do desequilíbrio.

Missão 2: A Cura da Floresta Encantada
Uma floresta mágica conhecida por sua beleza exuberante está sofrendo de uma misteriosa doença que ameaça apagar sua magia. A Ordem da Natureza pede aos treinadores para encontrar ingredientes naturais raros e realizar rituais de cura para salvar a floresta. Eles devem enfrentar desafios de coleta de ingredientes, defender a floresta de ameaças e realizar os rituais de cura corretamente.

Missão 3: A Proteção das Criaturas da Selva
Uma selva exótica abriga espécies raras e místicas que estão sendo caçadas por caçadores furtivos. Os treinadores são convocados pela Ordem da Natureza para patrulhar a selva, proteger as criaturas ameaçadas e capturar os caçadores. Eles devem usar suas habilidades de rastreamento e combate para impedir a caça ilegal e garantir a segurança das criaturas.

Missão 4: A Jornada pelo Caminho Natural
Os treinadores são desafiados a embarcar em uma jornada pela natureza, seguindo um caminho trilhado por lendários Xamãs da Ordem da Natureza. Ao longo da jornada, eles devem aprender sobre as plantas medicinais, rituais de cura e os segredos da conexão com a natureza. Enfrentarão testes de sabedoria, resistência e habilidades de treinamento de Pokémon.

Missão 5: O Ritual da Renovação
A Ordem da Natureza convoca treinadores para participar de um ritual antigo que celebra a renovação da vida na região. Os treinadores devem coletar ingredientes especiais, invocar a energia natural e enfrentar desafios espirituais para completar o ritual. A conclusão bem-sucedida do ritual resultará em recompensas únicas e na restauração da energia vital da área.

Missão 6: O Despertar de Zygarde
Rumores circulam sobre o despertar de Zygarde, o guardião da Ordem da Natureza. Os treinadores são chamados para ajudar a proteger Zygarde de ameaças que desejam explorar seu poder. Eles devem enfrentar desafios naturais intensos, batalhar contra invasores e provar sua dedicação à preservação da natureza.

Missão 7: O Refúgio dos Elementos
A Ordem da Natureza convoca treinadores para encontrar um local especial onde a energia dos elementos naturais está em equilíbrio. Eles devem atravessar desertos, florestas, montanhas e rios para chegar ao local sagrado. Ao longo do caminho, devem superar testes que representam os desafios dos quatro elementos naturais: terra, água, fogo e ar.

Missão 8: A Jornada do Herbalista
Os treinadores são convidados a acompanhar um Herbalista renomado em uma jornada de coleta de ervas e plantas medicinais raras. Eles devem explorar regiões selvagens, enfrentar perigos naturais e aprender os segredos do Herbalista sobre as propriedades curativas das plantas. A missão culmina em um ritual de preparação de remédios naturais.

Missão 9: A Defesa do Santuário de Zygarde
Um santuário antigo dedicado a Zygarde está sob ameaça de ser destruído por um grupo que busca explorar seu poder. Os treinadores são chamados para proteger o santuário, enfrentar invasores e garantir a segurança de Zygarde. Eles devem usar suas habilidades de treinamento de Pokémon e estratégia para defender o local sagrado.

Missão 10: A Celebração da Natureza
A Ordem da Natureza organiza uma celebração anual para honrar a harmonia da natureza. Os treinadores são convidados a participar da festa, que inclui atividades como danças tradicionais, rituais de gratidão à natureza e competições de flora. Aqueles que participarem ativamente da celebração receberão bênçãos naturais e recompensas da Ordem.
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Qui Ago 17, 2023 11:33 pm
Nome
Npcs pro bulba Imagem

Nome:Victor Caine
Sexo:Masculino
Classe/Ocupação: Paparazi Imperium - Fofoqueiro profissional -
Religião:Alpha

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:
Victor Caine é um homem alto e esguio, com cabelos negros desgrenhados e um olhar penetrante. Seus olhos escuros brilham com uma mistura de curiosidade incontrolável e astúcia calculada. Ele costuma vestir-se de maneira elegante e com roupas caras, exibindo sua suposta riqueza com orgulho. Sempre carrega uma câmera profissional pendurada no pescoço e parece nunca estar longe de um dispositivo eletrônico.

Descrição Psicológica:
Victor Caine é um homem mesquinho, avarento e altamente ganancioso. Ele vive para os escândalos e sensações, não se importando com as vidas que ele possa prejudicar no processo. Sua curiosidade não tem limites, e ele fará qualquer coisa para obter uma história suculenta ou uma foto comprometedora. Sua falta de escrúpulos é evidente em como ele manipula informações e imagens para atender aos seus próprios interesses.

História:
Victor Caine cresceu em uma família de classe média, mas desde cedo demonstrou uma ambição desmedida por status e poder. Ele começou como um fotógrafo talentoso e respeitável, trabalhando em jornais locais e capturando eventos comuns. No entanto, sua sede por notoriedade e dinheiro o levou por um caminho mais sombrio.

Ele descobriu que fotos comprometedoras e escandalosas rendiam muito mais dinheiro e atenção do que imagens convencionais. Logo, Victor se lançou no mundo do sensacionalismo, buscando histórias e imagens que pudessem chocar e destruir reputações. Ele não se importava com a verdade ou com os sentimentos das pessoas; apenas visava o lucro e a notoriedade.

Usando suas habilidades técnicas, ele desenvolveu a capacidade de editar imagens de maneira convincente, tornando-as mais impactantes e difamatórias. Ele criou uma rede de informantes que o alimentavam com fofocas e segredos, permitindo-lhe continuar sua carreira destrutiva.

Seus métodos brutais e cruéis já arruinaram as carreiras de muitas pessoas inocentes, deixando um rastro de destruição em seu caminho. Ele não tem escrúpulos quando se trata de expor vidas pessoais e privadas para o público, muitas vezes forçando as vítimas a cederem às suas demandas para evitar o escândalo.

Apesar de todo o mal que já fez, muitos famosos tem medo de suas ações e por isso não fazem nada contra o mesmo.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
Npcs pro bulba Xxx
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Um ladrão que cobra e da fama em troca. Quer um chatot da nova geração
Ele cobra para dar fama
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Ele quer o chatot de Kalos
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Sex Ago 18, 2023 11:24 pm
Kyo Gre Sea King
Spoiler:

Nome:Kyo Gre Sea King
Sexo:Feminino
Classe/Ocupação:"reencarnação de Kyogre"
Religião:Sigma da ordem da água

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:
Uma jovem de pele branca e cabelos azuis longos, os quais prende com uma tiara com detalhes símbolo da pata do kyogre, usa um vestido longo azul mar que vai até os seus joelhos, com detalhes brancos e vermelhos, as mangas são tão longas que cobrem suas mãos lhes dando a forma das patas de um Kyogre, usa botas de cano longo de saltos vermelhos, possui um metro e oitenta e cinco, olhos dourados e nunca mostra sua boca, mantendo uma máscara que é formada por símbolos do Kyogre.

Descrição Psicológica:
Profundamente conectada ao oceano e acreditando ter à força primal desse lendário Pokémon aquático. Ela carrega consigo a convicção de que sua vida compartilha um vínculo espiritual com o Kyogre, e essa crença influencia suas ações e decisões. Sua paixão por preservar a natureza e o equilíbrio do mundo é inabalável, e ela procura inspirar outros a fazerem o mesmo. Não tolera os que duvidam de seu passado ou até mesmo não acreditam na mesma.
É geralmente descrita por uma mulher silenciosa e seria, só se abrindo com os verdadeiros Sigma que se ligam a ordem da água e sobem na organização, uma vez que alguém conheça seu lado ela é uma ótima e leal amiga, apesar de sua pouca paciência com o que chama de humanidades.

História:
Desde os seus primeiros passos no mundo Pokémon, Kyo sempre soube que carregava uma conexão profunda e misteriosa com a energia primordial dos oceanos. Enquanto os outros treinadores buscavam batalhas emocionantes e competições ardentes, o coração de Kyo estava voltado para a vastidão azul e o mistério das profundezas aquáticas. Sua paixão por explorar o mundo aquático não era apenas uma escolha, era uma parte essencial de sua própria essência.

Desde cedo, Kyo estava imersa nos sonhos de seu destino, sua mãe, que possuía uma ligação virtuosa com o mar, sendo uma sigma da ordem da água, reconheceu a conexão especial de Kyo com a água desde o início. Com incentivo e amor materno, a jovem aprendeu a compreender sua ligação com o oceano e a honrar a herança que parecia fluir através dela.

No entanto, o destino tinha planos intrigantes para Mia. Em um dia cinzento, quando as nuvens pareciam abraçar o céu com tristeza, Mia encontrou-se diante de um quarteto de Pokémon Oricorio. Cada um desses pássaros dançantes irradiava uma energia única e uma personalidade distinta, assim como as aves que Melissa conheceu. Ao observar seus movimentos coordenados e graciosos, Mia sentiu uma faísca de reconhecimento. Era como se essas criaturas fossem um reflexo de sua própria jornada: diferentes, mas unidas por uma dança cósmica que só elas podiam entender.

Aquele encontro singular acendeu uma nova chama dentro de Mia. Ela compreendeu que, assim como as águas abraçam a Terra, sua vida estava entrelaçada com a vida e história imensa do lendário Pokémon Kyogre. Era uma crença profunda que ia além da lógica, uma intuição poderosa que guiava cada passo dela. A jornada de Kyo como treinadora Pokémon não seria apenas uma busca por insígnias e vitórias fútil, mas sim um caminho para o futuro da ordem da água.

Após o Grande Cataclisma que abalou todo o mundo, Kyo decidira que iria atrás daqueles que serviam Arceus e mostraria o quanto ele estava errado, afinal na opinião dela ele teria que ter evitado o que aconteceu, baseada nisso Kyo deseja ser a lider da ordem da água dos Sigmas.

__________Mochila & Estratégia__________
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__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Sáb Ago 19, 2023 12:05 am
Nome
Npcs pro bulba Imagem

Nome:Cloud Shaye
Sexo:Masculino
Classe/Ocupação: Imperium - Criador de Pokébolas -
Religião:

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:
Um jovem de dezoito anos com cabelos curtos e escuros que sempre são cuidadosamente mantidos em todos os momentos e olhos escuros, usa roupas comuns que procura sempre manter limpas e cuidadas, não possui nada que o faça se destacar em uma multidão, toda a sua aparência fora feita para que possa entrar e sair sem ter problemas, afinal o que ninguém vê, ninguém lembra.

Descrição Psicológica:
É uma pessoa fácil de provocar, sendo que acaba sendo tirado do sério por qualquer coisa,  é considerado uma pessoa irritante e indiferente com a pressão que ele coloca nas outras pessoas, visando sempre só a si mesmo e seu próprio lucro,  o mesmo tem grande dificuldade para entender como as outras pessoas se sentem e por isso apenas foca em si. Não se importa nem com seus pokémons desde que eles o sirvam da forma correta, tem um toc com coisas desalinhadas e sem motivo particular não suporta pessoas que usam roupas verdes, o incomodando demais.

Quando esta nervoso ira ignorar qualquer coisa falada para si e ira seguir seus próprios instintos, visando sempre o que é bom para si mesmo e o seu objetivo do momento, usa roupas simples e age de forma comum para o ajudar a se livrar de antigos inimigos, visando que o mesmo é bastante visado por muitas pessoas.
História:
Como um filho único de uma família de classe média moradora de Unova, o rapaz nunca precisara se importar com outras pessoas e por causa disso não conseguira desenvolver bem esse lado de sua personalidade. Devido a isso que os outros importam menos que a si mesmo e que também esta sempre correto, como se fosse um génio mal compreendido, alguém que enxerga uma verdade que os outros tem dificuldades para ver.
Após o Grande Cataclisma decidiu que iria se tornar um criminoso e entrou para o team imperium, mesmo que não se importe com os outros membros ou a organização o rapaz apenas busca realizar sua grande missão de vida que é fazer pokémons lendários terem filhotes como qualquer outro pokémon, mesmo que isso não faça lógica o rapaz não se importa, afinal lógica é apenas um dos freios dos burros.


__________Mochila & Estratégia__________
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__________Quests Recorrentes__________
Mistério nas Ruas de Dewford

Uma série de furtos misteriosos assola a cidade de Dewford. Itens valiosos estão desaparecendo de lojas e residências sem deixar rastro. Os policiais da cidade já estão sendo considerados inúteis, o culpado disso é o jovem Cloud que ira roubar um item e um pokémon do player e depois ira desaparecer em meio as sombras.
Para recuperar suas coisas o player terá dois caminhos: 1 poderá pedir ajuda a Barney o policial e assim encaminhar a missão dele "pega ladrão".
2 poderá seguir sozinho utilizando um pokémon com Odor Sleuth, Detect ou Keen Eye, a cada evento terá 10% de chance de conseguir recuperar os itens e ainda batalhar com Cloud, o rapaz não ira batalhar se não for dessa forma. Concluindo a missão dessa forma o membro irá ganhar duas Heall balls de Barney o policial e não poderá completar sua missão "pega ladrão".


__________Quests de Facção__________
O Submundo da Cidade Dewford

Rumores indicam que há uma organização criminosa secreta operando nos subterrâneos da cidade de Dewford. Cloud quer ajuda do membro para impedir esses idiotas de trabalharem na área da Imperium. Com isso em conta ele ira batalhar ao seu lado contra todos os cinco membros da organização "Blue", após vencerem todos o membro irá ganhar Npcs pro bulba 3402997194seis imperium coins e uma Stun Grenade, além de três pontos para sua facção.

__________Quest Única__________
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Última edição por Admin em Qui Ago 24, 2023 9:38 pm, editado 1 vez(es)
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Sáb Ago 19, 2023 12:10 am
Nome
Npcs pro bulba Imagem

Nome:
Sexo:
Classe/Ocupação:
Religião:

Onde Pode ser Encontrado:

Descrição Física:
A jovem tem cabelos cacheados castanho-ruivos, que mantém amarrados durante o trabalho. Seus olhos são mostrados para ser uma cor combinando com seu cabelo. É notavelmente alta, possui qualidades de um modelo e ela tem 1,71 cm. Costuma vestir roupas finas e elegantes, desde seu jeito de falar a andar é bastante elegante e jeitoso, fazendo todos que passam pela mesma a admirarem por sua graça.

Descrição Psicológica:
De certa forma é uma insociável e quieta, o motivo é que a mesma é uma pessoa muito tímida que fica facilmente chateada e chorará se sentir que fez algo errada, costuma ser um pouco rápida para tomar decisões, e rápida para julgar as pessoas. Sua timidez costuma ser quebrada quando a mesma se deparada com pokémons do sub type food, os quais admira e ama de forma irracional.

História:


__________Mochila & Estratégia__________
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__________Quests Recorrentes__________
A Cerimônia de Harmonização
A Ordem da Vida & Morte convoca treinadores para participar de uma cerimônia que visa harmonizar os poderes de Xerneas e Yveltal. Os treinadores devem enfrentar desafios que refletem as forças opostas e demonstrar como a dualidade pode coexistir pacificamente. A cerimônia culmina em uma celebração da união desses poderes onde o membro irá ter que fazer um texto de 800 palavras falando como foi a cerimonia e seus sentimentos do que aconteceu na cerimonia.

A Escolha da Dualidade
Após completar a cerimônia de harmonização, os treinadores são confrontados com uma decisão que reflete a dualidade da Ordem da Vida & Morte. Eles devem escolher entre uma tarefa que promove a vida ou uma tarefa que encara a morte. A decisão afetará o desenvolvimento da missão e as recompensas que eles receberão.
Se forem pela ordem da vida deverão curar em combate cinco vezes, como irão fazer isso é da sua escolha apenas tem que gravar e mostrar para
Se forem pela ordem da morte deverão desmaiar cinco pokémons sem curar e nem trocar hora nenhuma e de nenhuma forma, nem por held itens, irá o acompanhar

Convite gentil:
Após completar a cerimônia de harmonização e a escolha da dualidade o membro terá a escolha de se juntar aos sigmas
Caso o membro seja sigma terá a oportunidade de trocar sua ordem atual para a ordem da vida e da morte.

__________Quests de Facção__________
O Ritual do Equilíbrio
A Ordem da Vida & Morte organiza um ritual especial para celebrar o equilíbrio entre Xerneas e Yveltal. Os treinadores são convidados a participar, envolvendo-se em atividades que representam tanto a vida quanto a morte. Eles devem completar desafios rituais, enfrentar manifestações simbólicas e demonstrar compreensão sobre a importância do equilíbrio. O player membro da ordem da vida e da morte deverá fazer um texto onde deverá relatar em 500 palavras desafios rituais, logo em seguida enfrentar em um combate duplo os seguintes pokémons considerando os como de treinador, mas não dando dinheiro.

O Equilíbrio Fragilizado
Um desequilíbrio entre a vida e a morte está causando problemas em uma região. Os treinadores são chamados pela Ordem da Vida & Morte para investigar a origem desse desequilíbrio e restaurar a harmonia. Ao chegar lá descobrem que o problema real é por causa dos moradores que não aceitam essa ordem com alguns rejeitando.

Para um membro de alto nível A Cura da Terra Amaldiçoada
Uma área da terra está amaldiçoada, causando morte e destruição por onde passa. Os treinadores são chamados para investigar a origem da maldição, enfrentar a corrupção da terra e restaurar a vida e o equilíbrio. Eles devem usar a força de Xerneas para curar a terra e conter os efeitos destrutivos.

__________Quest Única__________
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Qui Ago 31, 2023 9:27 pm
Base sigma:

Alto Mare:
Npcs pro bulba 364[/center]Npcs pro bulba 369[/center]
(Ao ser derrotado você ganha 15 Pontos de Fama Local)
[/center]
Npcs pro bulba 369 Relicanth
Spoiler:



Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
Ser da ordem da água

__________Quests Recorrentes__________
Reencarnação de Kyogre.
A jovem acredita que em sua vida passada era um Kyogre e por causa disso ira ajudar todo os sigmas que são afiliados a ordem da água e mostrar para o mesmo um registro de um Kyogre na pokédex e fazer um texto de 400 linhas narrando como fora seu encontro e como Kyogre é magnifico, irá dar a pata direita de um Kyogre de pelúcia.

Caso o membro nunca tenha visto um Kyogre, mas sendo afiliado a ordem da água poderá conversar com a mesma sobre sua "vida passada" fazendo um texto de 800 linhas, ganhando assim a pata direita de um Kyogre de pelúcia.

__________Quests Recorrentes__________
Estudando a fundo
O membro pesquisador poderá fazer um report extra sobre Kyogre com a ajuda de Kyo, caso pague a mesma uma sigma coin, a mesma irá lhe ajudar em todos os detalhes para que possa ser feito o texto.

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